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[Spm] Dschungel, Ruinen und Strafsiedlung 08.01.2017
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Seite 3 von 4

Autor:  matz [ Mi 28. Dez 2016, 19:24 ]
Betreff des Beitrags:  Re: [Spm] Dschungel, Ruinen und Strafsiedlung 08.01.2017

gute frage, ich schätze, ich nehme die ersten paar du die reserve. wobei es mir eigentilch sogar egal ist. ich kenne keinen hier und vielleicht haben sogar die beiden, die ich mitbringe mal lust auf abwechslung. Solange ich nicht alleine da sitze...

Autor:  Marcel [ Mi 28. Dez 2016, 23:28 ]
Betreff des Beitrags:  Re: [Spm] Dschungel, Ruinen und Strafsiedlung 08.01.2017

Alleine da sitzen wirst du auf keinen Fall, da es hier Leute gibt die einen neuen Spielleiter kennenlernen wollen.
Auch denke ich, dass mein Charakter eher in dein Abenteuer passt, weil ich nicht weiß was Ben plant

Autor:  Ben [ Do 29. Dez 2016, 00:05 ]
Betreff des Beitrags:  Re: [Spm] Dschungel, Ruinen und Strafsiedlung 08.01.2017

Marcel hat geschrieben:
Auch denke ich, dass mein Charakter eher in dein Abenteuer passt, weil ich nicht weiß was Ben plant

Gerade dann ist diese Aussage Unsinn.

Ich weiß erst morgen sicher, ob ich leiten kann. Der Tag ist zwar frei beantragt, aber ob die mir den freien Tag auch geben weiß ich erst, wenn ich auf Arbeit war und meinen Plan einsehen kann.

Zum Thema planen: Olendo baust du selbst?

Casi, Green Choc: bringt am besten eure Charaktere vom Bratapfeltag mit. Ich tendiere gerade zu einem Abenteuer in Kintai. Da würde Marcel mit dem BAT-Charakter auch gut reinpassen.

Autor:  Ben [ Fr 30. Dez 2016, 00:33 ]
Betreff des Beitrags:  Re: [Spm] Dschungel, Ruinen und Strafsiedlung 08.01.2017

Auf Wunsch von Matz habe ich für meine Runde einen eigenen Thread aufgemacht.
Bis zum 3.1. sind vier Plätze für die Teilnehmer/Reservisten dieser Runde reserviert

Autor:  matz [ Sa 31. Dez 2016, 13:34 ]
Betreff des Beitrags:  Re: [Spm] Dschungel, Ruinen und Strafsiedlung 08.01.2017

Nungut, jetzt wo etwas Ordnung eingezogen ist wäre es vielleicht noch interessant, womit ich es zu tun bekomme.
Eine kurze Beschreibeung eures Chars mit seiner "klassischen" Profession, Geschlecht, Rasse und vielleicht Motivation. Aber keine Eile.
Falls einer eurer chars eine eher Vorbereitungsintensive Fähigkeit wie "Hauch der Geister" oder andere, die die Anderswelten tangieren Fertigkeiten besitzen werden dann sagt mir das kurz bescheid, damit das flüssig läuft.
guten rutsch und so... bis bald.

Autor:  matz [ Mo 2. Jan 2017, 19:58 ]
Betreff des Beitrags:  Re: [Spm] Dschungel, Ruinen und Strafsiedlung 08.01.2017

Zusätzliche Informationen
Es tut mir sehr leid, dass ich das erst jetzt poste, ich war erkältet und dann noch diese ganzen anderen Ablenkungen, die mit dem Jahreswechsel einhergehen. Aber hier ist es!

Das Schiff „strahlende Herrscher“ liegt nun in Tristan vor Anker. Tristan liegt in einer kleinen Bucht der Insel Meva. Das Schiff brachte euch hier her und hat den Befehl euch 3 Tage und 2 Nächte Zeit zu geben, bevor es ,mit oder ohne euch, wieder in seinen Heimathafen zurückkehrt. Ihr steht nun auf dem langen Steg die Sonne ist noch hinter dem dicken Morgennebel verborgen und doch sind viele zerlumpte Gestalten emsig bei der Arbeit die Häuser sind klassizistisch ([alte Römerarchitektur] Kulturkreis Ioria) wenn es denn dann mehr als nur Hütten sind. Hinter den Palisaden, die die Strafsiedlung umschließen liegt der Dschungel von Meva, in dem sich eine Ruine befindet, die ihr finden, erforschen oder um einige schöne Stücke ärmer machen sollt.

Autor:  matz [ Do 5. Jan 2017, 20:59 ]
Betreff des Beitrags:  Re: [Spm] Dschungel, Ruinen und Strafsiedlung 08.01.2017

So, nun zeigt mal her, was ihr alle so spielen wollt. also von einer Speermaid Albin aus Zwingrad weiss ich schon, ebenso von einem Zwergen Brauer aus der gleichen Ecke, ein Zwergen Feuermagier, einen Gnomen Schurke...
Fehlt nur noch ein Mensch und ein Varge...
Hehe...
Sollten noch irgendwelche fragen sein, immer her damit. ich habe das schon beim ersten Post geändert, ihr dürft nun auch das Mondstahlklingenbuch zur generierung hinzuziehen.
Gruß
matz

Autor:  Kevin [ Do 5. Jan 2017, 21:30 ]
Betreff des Beitrags:  Re: [Spm] Dschungel, Ruinen und Strafsiedlung 08.01.2017

Ich Varg. Machen kloppen. Kaputt hauen. Zwingard ich komme her. Stellen hin um aufs Maul zu bekommen. Reflexe zu schnell. Nichts dringt in mein Hirn ein. Schild und Rüstung immer parat. Manche nennen mich Dumm. Die reden nie wieder.

Der dumme Vargische Tank.

Autor:  matz [ Do 5. Jan 2017, 21:39 ]
Betreff des Beitrags:  Re: [Spm] Dschungel, Ruinen und Strafsiedlung 08.01.2017

fein, dann fehlt ja nur noch fin der mensch...^^

Autor:  Ben [ Do 5. Jan 2017, 22:15 ]
Betreff des Beitrags:  Re: [Spm] Dschungel, Ruinen und Strafsiedlung 08.01.2017

Kevin99 hat geschrieben:
Ich Varg. Machen kloppen. Kaputt hauen. Zwingard ich komme her. Stellen hin um aufs Maul zu bekommen. Reflexe zu schnell. Nichts dringt in mein Hirn ein. Schild und Rüstung immer parat. Manche nennen mich Dumm. Die reden nie wieder.

Der dumme Vargische Tank.

Und wen spielst du? :P

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